क्लाउड गेमिंग 2022 तक 5G डेटा ट्रैफ़िक का 25% हो सकता है


वोडाफोन, ऑरेंज, ड्यूश टेलीकॉम, वेरिज़ोन, एटीएंडटी और टेलीफ़ोनिका सहित 50 से अधिक ऑपरेटर नवीनतम मोबाइल डेटा रुझानों पर चर्चा करने के लिए लाइवकास्ट में भाग लेते हैं।

रेडवुड सिटी, कैलिफ़ोर्निया – अप्रैल 12, 2019 – चूंकि मोबाइल ऑपरेटर 5G नेटवर्क तैनात करते हैं, इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि वे उस विघटनकारी प्रभाव के लिए तैयार रहें जो क्लाउड गेमिंग उत्पन्न कर सकता है। ओपनवेव मोबिलिटी के मोबाइल वीडियो इंडस्ट्री काउंसिल (MOVIC) लाइवकास्ट में भाग लेने वाले मोबाइल ऑपरेटर के अधिकारियों के अनुसार, अधिकांश ऑपरेटरों का मानना ​​​​है कि हाल के महीनों में क्लाउड गेमिंग सेवाओं की तीव्र प्रगति के आधार पर, क्लाउड गेमिंग 2022 तक 5G डेटा ट्रैफ़िक के 25% से 50% का प्रतिनिधित्व कर सकता है। यह वोडाफोन, ऑरेंज, ड्यूश टेलीकॉम, वेरिज़ोन, एटी एंड टी और टेलीफ़ोनिका सहित 50 से अधिक ऑपरेटरों के साथ कल आयोजित ऑनलाइन कार्यक्रम से प्रमुख निष्कर्षों में से एक था। एनालिसिस मेसन, स्ट्रैटेजी एनालिटिक्स और एबीआई रिसर्च के विश्लेषकों ने भी इस आयोजन में अपने स्वयं के शोध का योगदान दिया।

5G नेटवर्क क्लाउड गेम स्ट्रीमिंग का समर्थन करेगा, जिससे उपभोक्ता गेम की एक कॉपी के मालिक या इंस्टॉल किए बिना अपने हैंडसेट पर डिजिटल गेम खेल सकेंगे। ये सदस्यता-आधारित सेवाएं उपभोक्ताओं को अतिरिक्त हार्डवेयर की आवश्यकता के बिना एक उच्च अंत गेमिंग अनुभव तक पहुंच प्रदान करेंगी।

ओपनवेव मोबिलिटी के अध्यक्ष और सीईओ जॉन गियर ने कहा, “Google Stadia, Apple Arcade, Microsoft xCloud और Snap Games सहित क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म के हालिया उद्भव ने ऑपरेटर समुदाय का ध्यान नहीं खींचा है।” “ओवर-द-टॉप (ओटीटी) खिलाड़ियों की ‘गेमिंग के लिए नेटफ्लिक्स’ बनने की महत्वाकांक्षी योजनाएं हैं, हजारों तत्काल पहुंच वाले गेम की लाइब्रेरी की मेजबानी करना, जो अंततः 5 जी नेटवर्क पर बैंडविड्थ की मात्रा की तुलना में तीन से चार गुना अधिक खपत करेगा। मानक परिभाषा वीडियो यातायात। कहने की जरूरत नहीं है कि यह मोबाइल ऑपरेटर डेटा रणनीतियों को प्रभावित करेगा।”

गीरे ने निष्कर्ष निकाला: “जबकि 5G नेटवर्क रोलआउट अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में हैं, ओटीटी पहले से ही क्लाउड गेमिंग के अलावा ऑगमेंटेड, वर्चुअल और मिक्स्ड रियलिटी सेवाओं की योजना बना रहे हैं। स्ट्रीमिंग वीडियो की अपेक्षित निरंतर वृद्धि के साथ, ये सेवाएं तेजी से 5G के अतिरिक्त बैंडविड्थ प्रावधानों को खा जाएंगी।

MOVIC को मोबाइल ऑपरेटर कर्मियों के लिए मोबाइल वीडियो के विकास और मोबाइल ट्रैफ़िक के अन्य उभरते रूपों से संबंधित डेटा, सर्वोत्तम अभ्यास और रणनीतियों को अपने साथियों के साथ साझा करने के लिए एक मंच के रूप में स्थापित किया गया था। घटनाओं ने दुनिया के कई सबसे बड़े मोबाइल ऑपरेटरों के वरिष्ठ तकनीकी और व्यावसायिक अधिकारियों को आकर्षित किया है। अगली MOVIC बैठक 2019 की शरद ऋतु में होगी।

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ओपनवेव मोबिलिटी के बारे में
Enea कंपनी Openwave Mobility मोबाइल ऑपरेटरों को एन्क्रिप्टेड ट्रैफ़िक का प्रबंधन और मुद्रीकरण करने का अधिकार देती है। उद्योग के सबसे स्केलेबल एनएफवी प्लेटफॉर्म के आधार पर, हमारे समाधान आरएएन की भीड़ को कम करते हैं, राजस्व के नए अवसर पैदा करते हैं और ग्राहक डेटा को एकीकृत करते हैं। कंपनी मोबाइल वीडियो ट्रैफ़िक प्रबंधन, क्लाउड डेटा प्रबंधन और लक्षित प्रचार के लिए समाधान प्रदान करती है।

Enea . के बारे में
Enea कनेक्टेड सोसाइटी के लिए सॉफ्टवेयर फाउंडेशन विकसित करता है। हम मोबाइल यातायात अनुकूलन, ग्राहक डेटा प्रबंधन, नेटवर्क वर्चुअलाइजेशन, यातायात वर्गीकरण, एम्बेडेड ऑपरेटिंग सिस्टम और पेशेवर सेवाओं के लिए समाधान प्रदान करते हैं। समाधान विक्रेता, सिस्टम इंटीग्रेटर्स और सेवा प्रदाता नए विश्व-अग्रणी नेटवर्किंग उत्पादों और सेवाओं को बनाने के लिए Enea का उपयोग करते हैं। दुनिया भर में 3 बिलियन से अधिक लोग पहले से ही अपने दैनिक जीवन में Enea तकनीकों पर निर्भर हैं। एनिया नैस्डैक स्टॉकहोम में सूचीबद्ध है। अधिक जानकारी के लिए: www.enea.com

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